iOS小项目中的一些小拾遗(关于UIColor颜色以及UIButton制作圆形按钮)

作者:adam_1990     分类:IOS     标签:     时间:2014.06.06     浏览:48     评论:0

1、使用UIColor的时候,使用到 [item setBackgroundColor:[UIColor colorWithRed:204 green:242 blue:233 alpha:1]]; 我使用的时候就按上面这样用,结果发现一点效果也没有,后来才发现red,green,blue的值都再0~1之间,尝试过后发现要按下面的用法才正确 [item setBackgroundColor:[UIColor colorWithRed:204/255.0 green:242/255.0 blue:233/255.0 alpha:1]]; 每个值除以255.0 [...]   阅读全文


iOS- 简单说说iOS移动客户端SQLite3的基本使用

作者:清澈Saup     分类:IOS     标签:     时间:2014.06.06     浏览:52     评论:0

1.为什么要使用SQLite3?                     •大量数据需要存储 •管理数据,存储数据 SQLite是一种关系型数据库(也是目前移动客户端的主流数据库) 2.SQLite3的几种存储类型                     a.NULL: 表示该值为NULL值 b.INTEGER: 无符号整型值 c.REAL: 浮点值 d.TEXT: 文本字符串 e.BLOB: 二进制数据(比如文件) •实际上SQLite是无类型的,建表时声明或不声明类型都可以,也就意味着创表语句可以这么写: cr [...]   阅读全文


IOS内存约定-【ios】

作者:dreampursuer     分类:IOS     标签:     时间:2014.06.06     浏览:50     评论:0

IOS中内存采用引用计数的方式,在释放内存编程时采用约定的方式,在这里不长篇大论具体内存的原理,只从实用角度出发记录下如何根据这些约定来释放内存。 具体约定为: 当你使用new、alloc、copy开头的方法名创建对象后,当不需要此对象时,需要通过调用这个对象的release方法来减少引用计数;retain对象之后也需要调用release方法来减少引用计数。 其它方法创建的对象都不需要调用release方法来释放对象。 只要记住这条约定,编程中80%的内存管理都不需要再考虑是否需要release还是不需要了。 当你自己的方法中不是以new、alloc或copy开头的方法名创建 [...]   阅读全文


iOS- 网络访问两种常用方式【GET & POST】实现的几个主要步骤

作者:清澈Saup     分类:IOS     标签:     时间:2014.06.06     浏览:72     评论:0

1.前言                               上次,在博客里谈谈了【GET & POST】的区别,这次准备主要是分享一下自己对【GET & POST】的理解和实现的主要步骤。 在这就不多废话了,直接进主题,有什么不足的欢迎大家指出来。 网络访问两种常用方式【GET & POST】的区别 2.GET                              2.1. 定义URL,确定要访问的地址                            NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlString] [...]   阅读全文


iOS- 利用UIImageView自己整了个不会说话的汤姆猫

作者:清澈Saup     分类:IOS     标签:     时间:2014.06.06     浏览:48     评论:0

1.实现思路              先说说我实现它的主要思路,很简单,主要利用UIImageView连续动画播放,和按钮的点击事件,就可以完成了这么一个简单的不会说话的汤姆猫。 2.实现细节              2.1.加载本地字典里保存的本地图片名        @property (weak, _disibledevent="color: #0000ff;">本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接。 [...]   阅读全文


iOS- CoreData 数据库管理利器!

作者:清澈Saup     分类:IOS     标签:     时间:2014.06.06     浏览:46     评论:0

1.前文                               上次用SQLite3实现了数据管理,这次准备用CoreData来实现。 Core Data 是iOS SDK 里的一个很强大的框架,允许程序员以面向对象的方式储存和管理数据。使用Core Data框架,程序员可以很轻松有效地通过面向对象的接口管理数据 相比SQLite3来说,用CoreData更有利于程序员来管理数据, 除了开头的准备工作略微繁琐点,后面的操作都很方便。 而且在CoreData在数据操作过程中,无需编写任何SQL语句,这一点和JAVA里的hibernate框架类似。 那么,下面我就直接说说它的实现 [...]   阅读全文


程序的状态保存和恢复

作者:adam_1990     分类:IOS     标签:     时间:2014.06.06     浏览:42     评论:0

开启状态保存和恢复 将下列两个方法添加到AppDelegate.m文件的application delegate中 - (BOOL)application:(UIApplication *)application shouldSaveApplicationState:(NSCoder *)coder { return YES; } - (BOOL)application:(UIApplication *)application shouldRestoreApplicationState:(NSCoder *)coder { return YES; [...]   阅读全文


NSURL 的基本方法

作者:湖心北斗     分类:IOS     标签:     时间:2014.06.06     浏览:66     评论:0

URL实际上只是一个字符串而已,但是字符串中包含了很多个字段,像http/ftp表示协议,www.baidu.com表示主机名称,后边还有get参数等等,因此URL被封装成一个类,方便查找各个字段。 [...]   阅读全文


(IOS)sqlcipher和FMDB的使用总结(原创)

作者:hikoming     分类:IOS     标签:     时间:2014.06.06     浏览:77     评论:0

写这篇文章的原因是之前接触到了关于sqlite数据库加密的问题,一般数据库加密,无非是数据加密和数据库文件加密,当然数据库文件加密对手机效率可能更高一些。 下面就讲一下,自己对sqlcipher和fmdb的使用心得。 1.Sqlcipher是一个很有名的库,它的主要作用是对sqlite数据库操作,其中一个很重要的就是加密、解密处理。它支持ios、android、wp8、mac os等,它连接:http://sqlcipher.net。   配置sqlcipher库   关于Sqlcipher在ios工程的配置过程,推荐一篇blog(http://blog.csdn.net/kuai [...]   阅读全文


解决xcode打开时loading假死的问题

作者:夏雪冬日     分类:IOS     标签:     时间:2014.06.06     浏览:50     评论:0

然后重新打开xcode就正常了。 [...]   阅读全文


关于我

浅墨,80后程序猿,不善于前端,只会做后台。他也是地地道道的重庆崽儿,目前坐标广州。他和许多IT男一样不擅表达,也和许多摄影师一样喜欢文艺,喜欢旅行。只想记录生活写给未来的自己。

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